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El Parche 26.10 de LoL se publicĂł el 13 de mayo, y es mĂĄs grande de lo habitual para un parche de mitad de temporada đ„. Lee Sin recibe una mejora real como generador de jugadas, Quinn se abre oficialmente como pick de jungla, y un nuevo sistema de votaciĂłn protege tu LP cuando alguien se descontrola en tu lobby. Si estĂĄs escalando en ranked, este parche cambia la ecuaciĂłn.
ÂżTe quedaste con las ganas del parche anterior? Repasa el Parche 26.9 de LoL antes de continuar.
Lee Sin vuelve con todo đ. Riot le aplicĂł dos cambios que lo convierten en un autĂ©ntico generador de jugadas, no solo en un pick de flex mecĂĄnico.
El cambio de la R es el mĂĄs importante. Mata a un objetivo con tu patada definitiva y su cuerpo se convierte en proyectil que derriba a quien se cruce en su camino. Esto abre secuencias de engage mĂșltiples que antes no eran posibles. Espera que Lee Sin suba rĂĄpido en la tier list de jungla.

Riot Games / DDragon
Galio recibe tres buffs focalizados que suman un verdadero spike de poder:
El buff de la R con MR adicional es el mĂĄs silencioso pero impactante. Los tanks que acumulan MR ahora tienen motivo para construirla ofensivamente. Galio mid y support se benefician por igual.
El clon de Wukong se vuelve mĂĄs peligroso y dura mĂĄs:
Los 0.75 segundos extra de duración del clon le dan menos tiempo a los rivales para ignorarlo. Combinado con el buff de daño, el Wukong de split-push se convierte en un problema serio.
El techo de DPS de Zeri sube đ„:
La correcciĂłn de la R era un bug documentado desde hace varios parches, y por fin estĂĄ solucionado. Esto le da a Zeri mĂĄs tiempo para destrozar rivales con el uptime de sobrecarga que se suponĂa existĂa desde el primer dĂa.
Quinn recibe el daño contra monstruos que necesitaba para funcionar en la jungla đŻ:

Riot Games / DDragon
El kit de Quinn siempre fue muy mĂłvil, pero limpiar campamentos era demasiado lento para hacer viable la jungla. Estos cambios solucionan el problema de raĂz. Se convierte en una jungla veloz y orientada al gank que puede snowballear los carriles laterales en cuanto llega al nivel 6.
Riot sigue recortando el poder de asesinato de Naafiri:
Fuerte en el juego profesional y relevante en la cola individual. Los nĂșmeros bajan de forma gradual en lugar de un gran golpe de una vez.
Zed pierde parte del poke de vida mĂĄxima que lo hacĂa opresivo a mitad de partida:
Sigue siendo un pick fuerte, pero la amenaza de all-in a mitad de partida estå ligeramente recortada. Si estås escalando en ranked, Zed contra matchups débiles sigue siendo viable, solo es menos indulgente cuando fallås un trade.
Shyvana recibe nerfs de durabilidad que perjudican su presencia sostenida en peleas:
Era dominante en builds de forma dragĂłn AP que dependĂan del escudo para sobrevivir el poke. Espera que baje un tier en la jungla.
Ambessa: Daño a monstruos en Q y sanaciĂłn de R nerfados, daño base de Q en realidad buffeado. MĂĄs difĂcil de carryar en peleas por objetivos, limpieza de jungla mĂĄs dĂ©bil para builds fuera de carril.
Anivia: Armadura base de 21 a 19, crecimiento de armadura de 4.5 a 4.1. MĂĄs frĂĄgil en early, punible en matchups de poke entre niveles 1 y 6.
Ashe: Escalado de daño total de Q reducido ligeramente en todos los rangos.
Smolder: Daño base de Q reducido, escalado de AD en la explosión de W nerfado del 65% al 50%.
El Bane del Lich ahora te mueve mås råpido y pega mås fuerte, convirtiéndolo en una compra de primer nivel para cualquier campeón AP que alterna autos entre habilidades. Galio, Lux y Twisted Fate son los mås beneficiados.
La Oleada del Asaltador de Tormentas es un buff importante para asesinos cuerpo a cuerpo y luchadores que necesitan cerrar distancias o escapar tras un combo de burst.
Toque de Fuego Mortal: DPS reducido en niveles tempranos (4-12 de daño por segundo reducido a 3-12 entre niveles 1-18). Menos castigador en carril, mismo techo a nivel 18.
Botas Glotonas / Camino Inmortal: Costo en oro de 950g a 1000g. Las cargas de vampirismo cambian a 10 cargas al 0.6% en lugar de 6 cargas al 1%, mismo valor mĂĄximo pero mĂĄs lento de acumular.
Cicloespada Voltaica: Costo aumentado de 2900g a 3000g.
El cambio de sistema mĂĄs impactante del 26.10, si el sistema detecta un comportamiento gravemente disruptivo de un jugador, su equipo puede votar para terminar la partida antes de tiempo. La mecĂĄnica clave es la protecciĂłn de LP: el equipo afectado no pierde LP, mientras que el equipo contrario sigue ganando su LP normal. El jugador disruptivo recibe un ban.
Esto aborda directamente los escenarios en los que el comportamiento de un solo jugador arruina la partida para los otros cuatro. Tu progreso en ranked y tu MMR ahora estĂĄn protegidos cuando ocurre.
La agresiĂłn de esbirros ya no se activa cuando los campeones atacan a sus propios esbirros aliados. Esto elimina una interacciĂłn confusa que podĂa castigarte por jugar alrededor de tu propia oleada de formas inesperadas.
El Parche 26.10 es la actualizaciĂłn de Arena mĂĄs grande desde que se lanzĂł el modo. Riot estĂĄ rediseñando el formato, los mapas y todo el sistema de mejoras de un solo golpe đ„.
Arena pasa de 2v2 a seis equipos de tres (3v3v3v3v3v3, 18 jugadores en total). El objetivo de Riot es romper las composiciones genĂ©ricas y forzar un drafting mĂĄs creativo. Si tu dĂșo dependĂa de una sinergia rota entre dos jugadores, es hora de adaptarse.
Un mapa completamente nuevo, Bosque de Petricita, se une a la rotaciĂłn. Las bombas mineras se pueden recoger y reposicionar para reventar enemigos, añadiendo una nueva capa tĂĄctica. El Bosque Ancestral recibe una renovaciĂłn con nuevas Flores de Poder y particularidades ambientales Ășnicas. Koipond tambiĂ©n recibe mejoras de calidad de vida.
El mayor cambio en el meta: las mejoras ahora suben de nivel a lo largo de la partida, dĂĄndoles una dimensiĂłn de escalado que no existĂa antes. Se introducen mĂĄs de 30 nuevas mejoras y las antiguas se renuevan para reducir solapamientos y ampliar las builds viables. Si te aburriste de ver los mismos picks en cada partida de la Temporada 1, la Temporada 2 lo soluciona directamente.
Mås de 20 Invitados de Honor son nuevos o renovados para la Temporada 2. Los eventos también vuelven, añadiendo objetivos a mitad de partida y recompensas adicionales sobre el bucle de combate principal.
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Los dos cambios mås importantes para la cola individual: Lee Sin vuelve a ser un pick prioritario en la jungla, y Quinn se abre como una måquina de ganks råpida. Si no baneas a Lee Sin, espéralo en casi todas las partidas durante las próximas dos semanas.
Galio support y mid recibieron buffs significativos y merecen una oportunidad si llevas tiempo sin probarlo. Los jugadores de Zeri que sentĂan que el uptime de su R estaba bugeado notarĂĄn una diferencia real en peleas extendidas.
ÂżQuieres seguir cĂłmo evoluciona el meta post-parche? Consulta el tracker de meta LoL de Amber.gg para ver tier lists actualizadas diariamente con datos de ranked frescos.
Para la perspectiva competitiva, vigila cĂłmo estos cambios se desarrollan en el juego profesional tras EWC 2026.
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El escudo ahora se activa al saltar a esbirros o wards, no solo a campeones aliados
Los objetivos eliminados con la definitiva continuan su trayectoria y derriban a los enemigos cercanos






















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