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Le patch 26.07 de LoL a atterri le 1er avril, et les données post-patch sont là. Mis à jour avec les stats live op.gg : Graves et Nami ont tenu leur place Tier 1 malgré les nerfs ciblés, pendant que Cassiopeia et Kalista attendent encore que leurs buffs se traduisent en taux de victoire. Voici qui a vraiment monté et chuté dans la meta ranked cette semaine.
Rell était bloquée en Tier 3 support depuis trop longtemps, et Riot corrige ça. Son bonus de vitesse de déplacement sur le E double de 15% à 30%, et les dégâts de son ultime gagnent un boost significatif sur les valeurs de base.
Ça en fait une vraie menace dans les compositions à engage. Si tu la négligeais jusqu'ici, consulte les stats meta de Rell sur Amber.gg pour voir comment son taux de victoire évolue après le patch.

Rell gets a major E mobility buff in Patch 26.07. Source: Riot Games.
Le buff de mana de départ de Cassiopeia a bien été appliqué, lui donnant plus de liberté pour harceler au Q en early et enchaîner avec le E dans les trades prolongés. Mais les données post-patch racontent une autre histoire : elle est toujours Tier 5, rang 48 sur 54 midlaners, avec un taux de victoire de 50%.
Le gain de mana aide en théorie, mais les joueurs ne se sont pas encore adaptés. Elle mérite d'être surveillée sur les prochains patches. Si son taux de victoire grimpe vers 51-52%, elle pourrait atterrir en Tier 3 ou 4. Pour l'instant, Ahri et Xerath restent des picks mid plus sûrs pour monter en ranked.
Kalista entrait dans le patch 26.07 comme la pire ADC du jeu (Tier 5, rang 34/34, 47% de taux de victoire). Le scaling des dégâts par stack de son E a reçu une vraie amélioration sur le papier. Post-patch, elle est toujours Tier 5, toujours rang 34 sur 34 ADCs, toujours à 47% de taux de victoire.
Le buff n'a pas changé la donne. Ses problèmes structurels vont bien plus loin que le scaling des stacks. Kalista a besoin d'un support coordonné et d'un momentum de snowball pour fonctionner, et la solo queue offre rarement les deux. Elle reste la pire ADC du jeu pour l'instant.
Riot a nerfé Graves, et il a répondu en grimpant du rang 2 au rang 1. Il est toujours Tier 1, toujours à 51% de taux de victoire, toujours le jungler le plus dominant post-patch. Les ajustements ont touché ses chiffres bruts, mais n'ont pas eu d'impact réel sur son taux de victoire en jeu.
Graves mains, continuez à le jouer. Le nerf n'a pas suffi à faire baisser votre taux de victoire. Nocturne (Tier 1, rang 2) et Briar (Tier 1, rang 3) sont vos meilleures alternatives si vous voulez anticiper un potentiel second passage de nerfs.
Le nerf du ratio de rebond du W a été appliqué, et Nami est toujours rang 1 support avec un taux de victoire de 52%. Son combo poke/sustain en early-mid game a absorbé l'ajustement. Le changement a fait une brèche sur le papier et n'a rien changé en pratique.
Elle est toujours incontournable. Riot devra peut-être un ajustement plus conséquent pour la faire descendre. Les options Tier 2 comme Karma et Seraphine progressent, mais Nami reste le pick support le plus safe du patch. Suis les classements supports sur la page meta LoL sur Amber.gg pour voir comment l'écart de tier se resserre dans la semaine.
Veigar est Tier 2 mid (rang 6) et Tier 2 ADC (rang 6), et les deux profils sont nerfés dans ce patch. Il surperformait dans les compositions à scaling et Riot le recadre.
Pour les midlaners, pense à passer sur Ahri ou Xerath (tous deux Tier 1). Pour les joueurs ADC off-meta, le build Veigar ADC perd beaucoup de ce qui le rendait efficace.
Ornn est Tier 1 avec 53% de taux de victoire et le rang 2. Singed est Tier 1 au rang 4 avec aussi 53% de taux de victoire. Les deux sont réduits dans ce patch.
Si tu joues toplane, Garen (Tier 1, 52% de taux de victoire) et Malphite (Tier 1) restent intacts et sont des picks plus sûrs en ce moment.
Shyvana est en Tier 3 jungle (48% de taux de victoire, rang 55) et Tier 5 toplane (42% de taux de victoire) en entrant dans ce patch. Riot la liste sous ajustements, pas seulement nerfs ou buffs, ce qui suggère une refonte de certaines valeurs de compétences.
Les détails exacts des ajustements sont encore en cours de finalisation sur le PBE, mais attends-toi à des changements visant à améliorer la régularité de son clear jungle.
Pénalité de farm support : Riot ajuste la pénalité appliquée aux supports qui prennent des CS. Cela touche les stratégies de funnel et les builds support off-meta qui dépendent des revenus en or.
Changements de LP en ranked : les gains et pertes de LP sont rééquilibrés. Si tu es bloqué dans un bracket MMR bas à cause de résultats en dents de scie, cette mise à jour pourrait mieux refléter ton niveau actuel.
Le patch 26.07 récompense les joueurs qui s'adaptent vite. Rell a progressé post-patch et Graves vaut toujours le coup avant qu'un second nerf arrive. Si tu veux tester tes connaissances meta dans des ladders compétitifs avec de vrais prix en argent, rejoins les ladders League of Legends sur Amber.gg et mets-les à profit.
Consulte aussi notre analyse d'Olaf et Skarner dans le patch précédent 26.6 pour voir comment la meta jungle a évolué. Et si tu galères avec la régularité en ranked, notre guide sur les problèmes de solo queue pour les joueurs compétitifs a les réponses.
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Ratio de rebond du W nerfé, réduisant la puissance de poke et de sustain en early-mid game.






















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