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El parche 26.07 de LoL cayó el 1 de abril, y los datos post-parche ya están disponibles. Actualizado con estadísticas en vivo de op.gg: Graves y Nami mantuvieron sus posiciones de Tier 1 pese a los nerfs directos, mientras Cassiopeia y Kalista siguen esperando que sus buffs se reflejen en el win rate. Esto es lo que realmente subió y bajó en el meta ranked de esta semana.
Rell lleva demasiado tiempo atascada en el Tier 3 de support, y Riot lo está corrigiendo. El bonus de velocidad de movimiento de su E se duplica de 15% a 30%, y el daño de su ultimate recibe un aumento significativo en los valores base.
Esto convierte a Rell en una amenaza real en composiciones de engage. Si la has ignorado, revisa las estadísticas de meta de Rell en Amber.gg para ver cómo responde su win rate tras el parche.

Rell gets a major E mobility buff in Patch 26.07. Source: Riot Games.
El buff de maná inicial de Cassiopeia llegó tal como se esperaba, dándole más espacio para pokear con la Q en early y seguir con la E en intercambios prolongados. Pero los datos post-parche cuentan otra historia: sigue en Tier 5, puesto 48 de 54 mid laners, con un 50% de win rate.
El punto de inflexión de maná ayuda en teoría, pero los jugadores aún no se han adaptado. Vale la pena seguirla en los próximos parches. Si su win rate sube hacia el 51-52%, podría llegar a Tier 3 o 4. Por ahora, Ahri y Xerath siguen siendo picks mid más seguros para subir de ranked.
Kalista entró al parche 26.07 como la peor ADC del juego: Tier 5, puesto 34/34, 47% de win rate. El escalado de daño por pilas de su E recibió una mejora significativa sobre el papel. Post-parche, sigue siendo Tier 5, sigue en el puesto 34 de 34 ADCs, sigue con un 47% de win rate.
El buff no movió la aguja. Sus problemas estructurales van más allá del escalado de pilas. Kalista necesita un support coordinado e impulso de snowball para funcionar, y el solo queue rara vez provee ambos. Sigue siendo la ADC más débil del juego por ahora.
Riot nerfó a Graves y él respondió subiendo del puesto 2 al puesto 1. Sigue en Tier 1, sigue con 51% de win rate, sigue siendo el jungler más dominante post-parche. Los ajustes golpearon sus números base, pero no se tradujeron en caídas significativas de win rate en partidas reales.
Mains de Graves, sigan jugándolo. El nerf no fue suficiente para afectar su win rate. Nocturne (Tier 1, puesto 2) y Briar (Tier 1, puesto 3) son sus mejores alternativas si quieren anticiparse a un posible segundo round de nerfs.
El nerf a la ratio de rebote de la W llegó, y Nami sigue siendo el soporte número 1 con un 52% de win rate. Su combo de pokeo y sustain en early-mid absorbió el ajuste. El cambio hizo mella sobre el papel y no importó en la práctica.
Sigue siendo obligatoria. Riot probablemente necesita un ajuste mayor para bajarla de tier. Opciones de Tier 2 como Karma y Seraphine se van acercando, pero Nami es el pick de soporte más seguro de este parche. Sigue los rankings de soporte en la página de meta de LoL en Amber.gg para ver cómo se reduce la brecha de tier en la próxima semana.
Veigar está en Tier 2 mid (puesto 6) y Tier 2 ADC (puesto 6), y ambos perfiles reciben nerfs en este parche. Ha estado rindiendo por encima de lo esperado en composiciones de escala y Riot lo está controlando.
Para los mid laners, considera cambiar a Ahri o Xerath (ambos en Tier 1). Para los jugadores de ADC no convencionales, Veigar ADC pierde gran parte de lo que hacía funcionar ese build.
Ornn está en Tier 1 con un 53% de win rate y en el puesto 2. Singed está en Tier 1 en el puesto 4 con un 53% de win rate. Ambos bajan este parche.
Si juegas en top lane, Garen (Tier 1, 52% de win rate) y Malphite (Tier 1) no son tocados y son picks más seguros ahora mismo.
Shyvana está en Tier 3 jungla (48% de win rate, puesto 55) y Tier 5 top (42% de win rate) entrando en este parche. Riot la tiene listada en ajustes, no solo nerfs o buffs, lo que sugiere un rebalanceo de algunos valores de habilidades.
Los detalles exactos del ajuste aún se están finalizando en el PBE, pero se esperan cambios orientados a mejorar la consistencia de su limpieza de jungla.
Penalización de Farm para Supports: Riot está ajustando cómo se penaliza a los supports por tomar CS. Esto afecta estrategias de funnel y builds de support no convencionales que dependen de los ingresos de oro.
Cambios de LP en Ranked: las ganancias y pérdidas de LP están siendo rebalanceadas. Si has estado atascado en un bracket de MMR bajo por resultados inconsistentes, esta actualización podría reflejar con más precisión tu nivel de habilidad actual.
El parche 26.07 premia a los jugadores que se adaptan rápido. Rell ganó terreno post-parche y Graves sigue siendo una apuesta ganadora para subir de ranked antes de que llegue un segundo nerf. Si quieres poner a prueba tu conocimiento del meta en ladders competitivas con premios reales en efectivo, únete a las ladders de League of Legends en Amber.gg y ponlo en práctica.
También revisa nuestro análisis de Olaf y Skarner en el parche anterior 26.6 para ver cómo ha evolucionado el meta de jungla. Y si tienes problemas con la consistencia en ranked, nuestra guía sobre los problemas del solo queue para jugadores competitivos tiene las respuestas.
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Escala de AD bonus de la E por pila: 20/25/30/35/40% → 20/27.5/35/42.5/50% AD
Ratio de rebote de la W nerfada, reduciendo el pokeo y el poder de sustain en early-mid game.
Maná inicial aumentado. El combo Q/E es más sostenible en la fase de laning. Refuerza su identidad de DPS sostenido.
Maná inicial aumentado. El combo Q/E es más sostenible en la fase de laning. Refuerza su identidad de DPS sostenido.
E MS: 15% → 30% (3s de duración). R daño base: 120/200/380 → 150/250/350 (+110% AP)
E MS: 15% → 30% (3s de duración). R daño base: 120/200/380 → 150/250/350 (+110% AP)
Estadísticas ajustadas a la baja. El top laner de Tier 1 pierde parte de su dominancia.






















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