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O Patch 26.14 remodela a meta: Garen e Seraphine nerfados na bot, Mordekaiser revivido no top, e o scaling do Blue Buff mudado em todo o jogo.
O Patch 26.14 chegou e está mudando a meta de vez. A bot lane leva um golpe, Mordekaiser voltou a dominar o top, e as mudanças no Blue Buff afetam todas as partidas. Aqui está o que realmente importa para o seu jogo essa semana.
O ultimate de Garen estava carregando demais no solo queue, e a Riot concordou. O dano verdadeiro de Justiça Demaciana cai bastante em todos os elos, deixando o all-in "girar pra ganhar" um pouco menos garantido.
Dano Real: 150/250/350 → 125/200/275
Esse nerf mira no Garen de late game que empilha Warmog's e ulta pra matar de graça. A fase de lane continua a mesma, mas a janela de one-shot em alvos frágeis ficou bem mais apertada. Espere Garen cair um tier nas picks do solo queue.
O ratio de AP em High Note (Q) da Seraphine recebe um corte de 10%, atingindo diretamente o output de DPS dela como ADC. Ela estava overperformando como carry na bot, superando marksmen tradicionais em segurança e scaling.
Ratio de AP: 50% → 40%
Isso abre espaço real para ADCs tradicionais retomarem o papel. Se você está escalando no ranked de bot no Amber.gg, espere uma mudança notável no panorama de matchups. Confira o ranking de meta de LoL atualizado pra ver quem sobe com essa lacuna.
Jayce é atingido em duas frentes: o bônus de velocidade do Hextech Capacitor cai de 40 para 30, e o scaling de armadura/MR passivo do Mercury Hammer é reduzido. Ele estava ágil e durável demais para um campeão de poke.

Riot Games / League of Legends
Essas mudanças reduzem a capacidade de trocar dano, escapar e sobreviver a burst, sem destruir o padrão de poke. Ainda viável nas mãos certas, mas a margem de erro diminui.
Essa é a mudança principal do Patch 26.14. Mordekaiser recebe buffs tanto no E quanto no ultimate, ficando significativamente mais forte em duelos isolados.
Dano: 60/75/90/105/120 (+40% AP) → 60/80/100/120/140 (+45% AP)
O roubo de stats do R também aumenta de 10% para 13%, o que significa que cada 1v1 no Reino da Morte fica mais pesado. Combinado com o aumento de dano do E, o poder de duelo no mid-to-late game salta para outro nível.



















































Q
E
WMordekaiser historicamente é pick de alto nível quando os números estão certos. Acompanhe o desempenho dele na página de meta do Mordekaiser conforme o patch se estabiliza. Ele foi pick disputado durante a campanha do HLE no MSI 2026, incluindo o decisivo LYON vs HLE na fase de chaves onde sua presença em teamfights foi decisiva.
O crescimento de AD base de Corki sobe de 2 para 2.5 por nível, um buff pequeno mas relevante para padrões de troca com auto-attacks. O tempo de recarga do R também é ajustado, mudando o foco de spammar rockets para mixar autos entre as habilidades.
Não é uma reformulação completa, mas torna a janela de mid-game um pouco mais forte. Vale dar uma olhada se você o deixou de lado nos patches recentes.
Depois de nerfs anteriores que a afetaram mais do que o pretendido, o dano do E de Nami (Bênção do Encantador das Marés) recebe um buff por proc: de 20/30/40/50/60 para 20/35/50/65/80. Isso restaura parte da ameaça de dano precoce na lane.
Se você está jogando com Seraphine suporte menos após os nerfs dela, Nami se torna uma alternativa forte para comps de poke coordenadas.
Essa é uma mudança de sistema sutil, mas impactante. O Ability Haste do Blue Buff não é mais fixo: ele agora escala com o nível do personagem:
Isso recompensa junglers e magos que farmeiam Blue Buff ao longo do mid game. Os power spikes no nível 6 e 11 agora se alinham com o timing de pegar o Blue Buff, dando a junglers focados em AP uma janela mais forte para gankar ou escalar.
O Rocketbelt passa por uma reformulação completa neste patch. O caminho de build muda de Hextech Alternator + Fiendish Codex para Hextech Alternator + Kindlegem + Ruby Crystal. O cooldown do ativo aumenta de 40 para 50 segundos, o AP cai de 70 para 60, e o HP sobe de 300 para 350.
O item troca burst por sobrevivência, e custa 350 de ouro a mais. Assassinos que usavam o item como ferramenta de mobilidade vão sentir muito o aumento do cooldown. AP fighters que queriam o HP agora têm um motivo melhor para buildá-lo.
O Patch 26.14 é um patch de reset na bot lane. O papel de carry da Seraphine foi cortado, Garen é menos automático no top, e Mordekaiser é uma pick de prioridade real. 📉
Se você está escalando essa semana, espere: Mordekaiser muito disputado no top, ADCs tradicionais voltando à prioridade e Jayce se tornando um dodge mais seguro nas picks de flex.
A mudança no Blue Buff também recompensa junglers de AP nos breakpoints do nível 6. Campeões como Lillia, Amumu e Nidalee aceleram mais cedo em fights ao redor do Dragão.
Compare o contexto completo com as Notas do Patch 26.13 de LoL: Ranked 5v5 Retorna para acompanhar como a Riot tem ajustado a ADC e o top lane em patches consecutivos. Para o panorama competitivo completo do MSI que molda essas decisões de meta, a Prévia das Semifinais do MSI 2026 é contexto essencial. Pensando no próximo grande evento internacional, confira nossa Prévia do EWC 2026 para o calendário de verão e as escalações das equipes.
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