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O Patch 26.07 chegou em 1 de abril, e os dados pós-patch já estão aqui. Atualizado com estatísticas ao vivo do op.gg: Graves e Nami mantiveram o Tier 1 apesar dos nerfs diretos, enquanto Cassiopeia e Kalista ainda esperam que os buffs se traduzam em win rate. Confira quem realmente subiu e caiu na meta do ranked dessa semana.
Rell ficou presa no Tier 3 de support por tempo demais, e a Riot está corrigindo isso. O bônus de velocidade de movimento da E dobra de 15% para 30%, e o ultimate recebe um aumento considerável nos valores base de dano.
Isso transforma Rell em uma ameaça real em composições focadas em engage. Se você ainda não apostou nela, para acompanhar como a win rate dela responde depois do patch.

Rell gets a major E mobility buff in Patch 26.07. Source: Riot Games.
O buff de mana inicial da Cassiopeia chegou como esperado, dando mais espaço para o poke com Q no early game e para encadear o dano do E em trocas prolongadas. Mas os dados pós-patch contam uma história diferente: ela continua no Tier 5, em 48º lugar entre 54 mid laners, com 50% de win rate.
O breakpoint de mana ajuda na teoria, mas os jogadores ainda não se adaptaram. Vale acompanhar nos próximos patches. Se o win rate subir para 51-52%, ela pode alcançar o Tier 3 ou 4. Por enquanto, Ahri e Xerath continuam sendo opções mais seguras para subir no ranked.
Kalista entrou no Patch 26.07 como o pior ADC do jogo (Tier 5, 34ª de 34, 47% de win rate). O scaling de dano por stack da E recebeu uma melhora significativa no papel. Pós-patch, ela continua no Tier 5, continua em 34º de 34 ADCs, continua com 47% de win rate.
O buff não moveu a agulha. Os problemas estruturais dela vão além do scaling de stacks. Kalista precisa de um support coordenado e de momentum de snowball para funcionar, e o solo queue raramente oferece os dois. Ela continua sendo o ADC mais fraco do jogo por enquanto.
A Riot nerfou o Graves e ele respondeu subindo do 2º para o 1º lugar no ranking. Ele continua no Tier 1, continua com 51% de win rate, continua sendo o jungler mais dominante pós-patch. Os ajustes atingiram seus números brutos, mas não se traduziram em quedas de win rate nos jogos ao vivo.
Mains do Graves, continuem jogando com ele. O nerf não foi suficiente para prejudicar o win rate. Nocturne (Tier 1, 2º lugar) e Briar (Tier 1, 3º lugar) são as melhores alternativas se você quiser se antecipar a uma possível segunda rodada de nerfs.
O nerf na proporção de salto do W chegou, e Nami ainda é a 1ª no ranking de support com 52% de win rate. O combo de poke e sustentação no early-mid absorveu o ajuste. A mudança fez diferença no papel mas não teve impacto prático nos jogos.
Ela ainda é obrigatória. A Riot pode precisar de um ajuste maior para tirá-la do topo. Karma e Seraphine (Tier 2) estão chegando perto, mas Nami ainda é o pick de support mais seguro do patch. Confira a página de meta do LoL no Amber.gg para ver como o gap entre os tiers vai evoluindo ao longo da semana.
Veigar está no Tier 2 de mid (6º lugar) e Tier 2 de ADC (6º lugar), e os dois perfis estão sendo nerfados nesse patch. Ele estava superando as expectativas em composições de escala e a Riot está colocando freio nele.
Para quem joga mid lane, considere trocar para Ahri ou Xerath, ambos Tier 1. Para quem joga Veigar ADC fora do meta, o build perde bastante do que tornava a estratégia funcional.
Ornn está no Tier 1 com 53% de win rate e em segundo lugar no ranking. Singed ocupa o Tier 1 em quarto lugar com 53% de win rate. Os dois estão sendo reduzidos nesse patch.
Se você joga top lane, Garen (Tier 1, 52% de win rate) e Malphite (Tier 1) não serão alterados e são escolhas mais seguras agora.
Shyvana está no Tier 3 de jungle (48% de win rate, 55º lugar) e Tier 5 de top (42% de win rate) nesse patch. A Riot a colocou na categoria de ajustes, não apenas nerfs ou buffs, o que sugere uma revisão nos valores de algumas habilidades.
Os detalhes exatos dos ajustes ainda estão sendo finalizados no PBE, mas espere mudanças voltadas para melhorar a consistência da limpeza de jungle dela.
Penalidade de Farm para Supports: a Riot está ajustando como os supports são penalizados por pegar CS. Isso afeta estratégias de funnel e builds de support fora do meta que dependem de renda de ouro.
Mudanças de LP no Ranked: os ganhos e perdas de LP estão sendo rebalanceados. Se você ficou preso numa divisão com MMR baixo por resultados instáveis, essa atualização pode refletir melhor seu nível atual de habilidade.
O Patch 26.07 recompensa quem se adapta rápido. Rell teve ganhos pós-patch e Graves ainda vale a pena antes de um possível segundo nerf. Se você quer testar sua habilidade em ladders competitivos com premiação em dinheiro real, entre nas ladders de League of Legends no Amber.gg e coloque seu conhecimento da meta em prática.
Confira também nosso breakdown de Olaf e Skarner no patch anterior 26.6 para ver como a meta de jungle evoluiu. E se você está com dificuldades de consistência no ranked, nosso guia sobre os problemas do solo queue para jogadores competitivos tem as respostas.
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MS da E: 15% → 30% (duração de 3s). Dano base do R: 120/200/380 → 150/250/350 (+110% AP)
MS da E: 15% → 30% (duração de 3s). Dano base do R: 120/200/380 → 150/250/350 (+110% AP)
Escala de AD bônus da E por stack: 20/25/30/35/40% → 20/27.5/35/42.5/50% AD
Mana inicial aumentado. Combo Q/E mais sustentável na fase de laning. Reforça a identidade de DPS sustentado.
Mana inicial aumentado. Combo Q/E mais sustentável na fase de laning. Reforça a identidade de DPS sustentado.






















Q
E
WProporção de salto do W nerfada, reduzindo o poder de poke e sustentação no early-mid game.
Atributos ajustados para baixo. Campeão Tier 1 de top lane perdendo parte do domínio.


























