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Le Patch 26.10 est live et la meta vient de changer. De la montée en puissance de Lee Sin en jungle à la polémique sur la suppression de l'aggro des sbires, voici tout ce qui impacte tes ranked aujourd'hui.
Le Patch 26.10 est arrivé le 12 mai et la meta LoL vient de changer radicalement 📉. Le plus grand changement n'est pas un nerf ou un buff de champion, Riot a supprimé la mécanique d'aggro des sbires, et la scène compétitive a beaucoup à dire. Voici ta tier list complète : 5 champions pour grimper et 3 à mettre de côté immédiatement.
Tu veux suivre les taux de victoire en temps réel pendant que la meta se stabilise ? Consulte le suivi meta LoL sur Amber, mis à jour en direct à chaque patch.
Pour voir à quoi ressemblait le patch précédent, consulte notre tier list du Patch 26.9 LoL.
Riot a supprimé la mécanique d'aggro des sbires sur les champions dans le Patch 26.10. Avant, frapper un sbire près des sbires ennemis redirigeait leurs attaques sur toi, une mécanique utilisée par les joueurs haut elo pour manipuler le positionnement de la vague avec des picks de top lane à distance ou des carries hors meta.
Le CEO de Gen G, Arnold, n'a pas mâché ses mots : "Pas une seule équipe ou un seul joueur pro ne pense que ce changement en milieu de saison est une bonne idée." Le changement entre en vigueur en compétition lors des Semaines 8-9, en plein milieu du sprint pour les playoffs 🏆. C'est le timing qui pose vraiment problème.
Le designer Riot Drew Levin a défendu cette suppression, arguant que la mécanique était maîtrisée par environ 10 000 joueurs dans le monde entier et avait un impact minimal sur l'équilibre global. Ironiquement, de nombreux joueurs pros ont admis n'avoir jamais su qu'elle existait.

© Riot Games
Le bouclier de Lee Sin peut à nouveau être activé sur tous ses sauts, restaurant la mobilité qui avait été discrètement retirée. Avec Dragon's Rage qui se chaîne désormais sur les kills, tu as un jungler capable de faire boule de neige dans les teamfights plus vite que jamais.
C'est la priorité absolue en jungle en ce moment. Sa pression early et son potentiel de one-shot sont de retour à pleine puissance, et il punit sévèrement les games lentes.
Quinn est désormais un pick jungle légitime 🎯. Le Patch 26.10 lui a ajouté des dégâts bonus contre les monstres sur son passif et son Q, lui donnant la vitesse de clear qui lui manquait pour rivaliser avec les junglers de la meta.
Elle apporte une pression de gank incroyable depuis des angles inattendus, surtout contre les carries peu mobiles. Quinn jungle devrait devenir un counter-pick de niche au fur et à mesure que les joueurs découvrent ses chemins optimaux.
Les coûts de mana de Galio ont baissé, les dégâts de Justice Punch ont augmenté, et son ultime scale désormais avec la résistance magique bonus. C'est un mid tank légitime avec une présence globale, et ce patch lui donne plus de mordant en lane aussi.
Particulièrement fort contre les compos AP. Stack des objets de résistance magique et ton ultime devient une vraie menace pour les carries partout sur la map.
La durée du clone de Wukong est passée de 3,25s à 4s, et les dégâts du clone ont grimpé de 30-50% à 40-60%. C'est un buff direct à sa fenêtre de duel et à sa capacité à attirer les skillshots.
C'était déjà un flex pick solide. Ces changements le font monter d'un tier, surtout dans les games avec beaucoup de corps à corps où la pression du clone perturbe le positionnement ennemi.
Zeri a reçu des buffs sur ses dégâts de base en early game, ce qui était le seul frein à son potentiel. Sa capacité à carry en late game n'a jamais été en question, il lui manquait juste de quoi survivre la phase de lane.
Si tu dormais sur Zeri, c'est le moment de la pick up avant que son taux de victoire grimpe et qu'elle soit contestée en champion select à chaque game.

© Riot Games
Naafiri a reçu des nerfs sur ses dégâts de Q et de R dans le 26.10. Elle était déjà très inconsistante en tant qu'assassin mélee dans une meta à distance, et perdre des dégâts sur ses compétences clés fait baisser son plafond sans améliorer son plancher.
Surveille le taux de victoire actuel de Naafiri avant de te lancer, les chiffres t'indiqueront quand elle rebondit.
L'AD de base de Smolder a baissé ainsi que le scaling des dégâts de son Q. C'est un champion de late game par conception, mais un early game plus faible rend l'accumulation de stacks encore plus pénible et punissable.
Il y a de meilleures options ADC en ce moment. Zeri est une upgrade directe dans presque tous les états de game ce patch.
Les dégâts passifs en pourcentage de vie max de Zed ont été réduits, et le ratio AD de l'ombre de son E a baissé. Le nerf du passif impacte spécifiquement sa capacité à faire pression sur les frontliners tanks, exactement le type de champion qui domine cette meta.
Il a encore du potentiel de kill sur les cibles fragiles, mais si l'ennemi a deux frontliners ou plus, tu vas ressentir la différence 📉.
Deathfire Touch nerfé : les dégâts d'échange en early lane baissent. Les champions agressifs qui utilisaient ce keystone pour prendre de l'avance en début de game vont le sentir. Ça vaut la peine d'explorer des alternatives si tu l'utilisais par défaut.
Gluttonous Greaves plus chères : cet item hybride défensif-offensif coûte désormais 1000g, avec des ajustements sur le stacking d'omnivamp. Le rush en premier objet est plus difficile à justifier. Planifie tes timings d'objets en conséquence.
Lee Sin et Wukong sont tes priorités en jungle cette semaine 🔥. Quinn vaut la peine d'être apprise si tu veux prendre tes adversaires par surprise. De l'autre côté, les joueurs de Naafiri, Smolder et Zed devraient explorer des alternatives jusqu'à ce que la meta se stabilise autour de leurs forces.
La suppression de l'aggro des sbires va davantage influencer le jeu pro que la solo queue, mais les niveaux de puissance des champions sont ce qui te fait réellement gagner du LP. Reste sur les champions gagnants ci-dessus à l'approche du sprint pour les playoffs.
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