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LoL Patch 26.5 : Les Changements Meta du First Stand

Amber.gg 5 min read

LoL Patch 26.5 : Les Changements Meta du First Stand 🎯

Le patch 26.5 est en ligne pile pour le First Stand 2026 — Riot secoue fort la mid lane et la bot lane. Voici tous les changements qui vont impacter tes parties classées.

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League Of Legends - Patch Notes 26.5

🔥 Quoi de Neuf ce Patch ?

Sorti le 4 mars 2026, le Patch 26.5 est une mise à jour orientée compétitif, ciblant les picks dominants au plus haut niveau. Si tu joues mid ou bot lane, lis bien ce qui suit.

⬆️ Buffs — Qui Passe la Vitesse Supérieure ?

Lee Sin

LeeSin
LeeSinBuff Q — Patch 26.5
Onde sonore/Coup résonant
Onde sonore/Coup résonantQ

Dégâts de base augmentés : 60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185

10 / 9 / 8 / 7 / 6s50 Énergie1100

Lee Sin reçoit un buff significatif sur les dégâts de son Q. Son duel early game gagne en puissance, ce qui en fait un meilleur pick face aux matchups de jungle profonde et aux drafts orientés skirmish. Attends-toi à le voir beaucoup plus au First Stand — et dans tes lobbies.

Lillia

Lillia
LilliaTriple Buff — Patch 26.5
Bâton chargé de rêves
Bâton chargé de rêvesP

Heal monstre du passif (ratio AP) : 9% → 15% | Ratio AP du Q : 30% → 35% | Dégâts de base du R : 100/150/200 → 150/200/250

Frappe fleurie
Frappe fleurieQ

Heal monstre du passif (ratio AP) : 9% → 15% | Ratio AP du Q : 30% → 35% | Dégâts de base du R : 100/150/200 → 150/200/250

6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4s65 Mana450
Douce berceuse
Douce berceuseR

Heal monstre du passif (ratio AP) : 9% → 15% | Ratio AP du Q : 30% → 35% | Dégâts de base du R : 100/150/200 → 150/200/250

150 / 130 / 110s50 Mana1600

Lillia reçoit des améliorations globales. Le buff du passif accélère son clear de jungle, le scaling Q améliore son impact en teamfight, et le saut de dégâts du R est énorme — ça renforce directement son potentiel de pick-comp à tous les niveaux de jeu.

Mel

Mel
MelBuffs de Dégâts — Patch 26.5
Salve radieuse
Salve radieuseQ

Dégâts de base du Q par projectile augmentés | Dégâts de base initiaux du R : 100/150/200 → 125/200/275

10 / 9 / 8 / 7 / 6s70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana950
Éclipse dorée
Éclipse doréeR

Dégâts de base du Q par projectile augmentés | Dégâts de base initiaux du R : 100/150/200 → 125/200/275

120 / 100 / 80s100 Mana25000

Le saut de dégâts du R de Mel est massif à tous les rangs. Elle est déjà une mid laner qui punit sévèrement — ce buff rend son potentiel d'assassination encore plus menaçant entre de bonnes mains. Si ton adversaire pick Mel, respecte le powerspike 💥

Volibear

Volibear
VolibearBuffs Volibear — Patch 26.5
Coup fulgurant
Coup fulgurantQ

Dégâts physiques bonus du Q : 140% → 160% | Coût en mana du W réduit, bonus blessé augmenté | Coût en mana du E : 60 → 50

12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10s50 Mana300
Folie mutilatrice
Folie mutilatriceW

Dégâts physiques bonus du Q : 140% → 160% | Coût en mana du W réduit, bonus blessé augmenté | Coût en mana du E : 60 → 50

5s20 / 25 / 30 / 35 / 40 Mana325
Foudroiement
FoudroiementE

Dégâts physiques bonus du Q : 140% → 160% | Coût en mana du W réduit, bonus blessé augmenté | Coût en mana du E : 60 → 50

16s50 Mana1200

Volibear reçoit des améliorations globales. Plus de dégâts sur Q, plus de sustain sur W, un E moins coûteux — il devient une menace top lane plus régulière qui punit même les petites erreurs de positionnement.

Nocturne

Nocturne
NocturneBuffs Nocturne — Patch 26.5
Lames d'ombre
Lames d'ombreP

Cooldown du passif : 13 → 12 | Vitesse de déplacement du Q : 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

Crépuscule
CrépusculeQ

Cooldown du passif : 13 → 12 | Vitesse de déplacement du Q : 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

8s60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana1125

Le boost de vitesse du Q de Nocturne rend ses ganks encore plus difficiles à esquiver. Il est déjà une terreur dans les environnements à faible vision — ce buff récompense un bon timing de R avec un follow-up plus propre.

⬇️ Nerfs — Qui Trinque ?

Azir

Azir
AzirNerf HP — Patch 26.5
Héritage de Shurima
Héritage de ShurimaP

Croissance des PV : 119 → 108 — nettement plus fragile dans les trades prolongés

La réduction de croissance de PV d'Azir est chirurgicale mais impactante. Il est plus vulnérable dans les trades prolongés, particulièrement en mid-game où sa poke de soldats rendait le dive trop risqué. Maintenant c'est un vrai trade-off 📉

Kha'Zix

Ability data unavailable for KhaZix

Kha'Zix faisait des ravages en solo queue et en compétitif. Le nerf du scaling AD sur Q réduit son burst sur les cibles isolées, et la réduction de vitesse de déplacement rend son approche légèrement plus punissable. Toujours fort — mais plus le pick à snowball quasi-automatique.

Orianna

Orianna
OriannaNerf Cooldown Q — Patch 26.5
Ordre : Attaque
Ordre : AttaqueQ

Cooldown du Q : 6/5.25/4.5/3.75/3 → 7/6/5/4/3 — poke early game plus lente

7 / 6 / 5 / 4 / 3s35 Mana815

Le spam de Q d'Orianna en early game permettait des phases de lane dominantes à tous les niveaux de skill. Le cooldown est nettement plus élevé aux premiers rangs — sa façon de jouer en lane change significativement dans les 10 premières minutes. Trade dans elle plus agressivement aux niveaux 1–3.

Varus

Varus
VarusNerf Q / Buff W — Patch 26.5
Flèche perforante
Flèche perforanteQ

Dégâts maximum du Q réduits à tous les rangs | W gagne 15% de scaling AD bonus à l'on-hit

16 / 15 / 14 / 13 / 12s50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana925
Carquois meurtri
Carquois meurtriW

Dégâts maximum du Q réduits à tous les rangs | W gagne 15% de scaling AD bonus à l'on-hit

40s750

Varus reçoit un patch mitigé. La poke longue portée du Q est nerfée, mais le W gagne du scaling AD bonus à l'on-hit. Il s'oriente davantage vers une identité hybride — les builds létalité et on-hit deviennent comparativement plus forts.

🔄 Ajustements à Surveiller

Akali : le restealth du W scale désormais avec le niveau du champion plutôt qu'avec le temps de jeu. C'est un buff QoL compétitif qui réduit les fenêtres de contre-jeu pour les équipes sans bons outils de vision — attends-toi à la revoir en compétitif.

Neeko : le cooldown du W clone repart maintenant à l'expiration, réduisant légèrement sa fréquence de split-push et de tromperie. Mineur, mais à noter dans certains matchups de niche.

Samira : des améliorations de logique sur le Q pour la sélection épée/pistolet, avec des corrections de bugs supprimant des resets de cooldown non intentionnels. Reteste tes combos avant de queue — son feeling peut avoir changé.

💰 Changements d'Objets

Hubris passe de 3000g à 2800g (coût de combinaison : 950 → 750g). C'est un vrai buff économique pour les assassins AD — l'objet spike plus tôt et plus fréquemment. Attends-toi à voir les builds Hubris devenir standard dans les prochains patches.

Locket de l'Aura de Fer voit ses valeurs de bouclier early ajustées à la hausse (290 au niveau 8+). Légèrement plus récompensant dans la fenêtre de mid-game où les supports engage s'épanouissent.

Tu peux suivre l'impact de ces changements d'objets sur les win rates des champions au quotidien sur la page méta LoL d'Amber.gg — elle tire ses données du ranked en direct.

🏆 Ce Que Ça Change en Classée

Le Patch 26.5 est orienté compétitif, mais les effets en cascade touchent la solo queue immédiatement :

  • Lillia et Lee Sin sont désormais les priorités jungle numéro 1 — ban ou contrepick en priorité
  • Azir et Orianna perdent leur confort dominant en lane — de bonnes fenêtres pour trader
  • Hubris moins cher signifie que les mid laners AD atteignent leur powerspike plus vite — surveille le marqueur à 2800g
  • Kha'Zix n'est plus le pick à snowball quasi-garanti — adapte ton contrôle de vision

Si tu grind la classée pendant le First Stand, adapte-toi vite ou prends du retard. La meta bouge 📊

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