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Locke, l'Exorciste des Cendres, est officiellement disponible au patch 26.12. Voici son kit complet, le meilleur build et pourquoi il redéfinit déjà la meta de la voie du milieu.
Locke vient de dévoiler son Champion Spotlight officiel le 9 juin, et la voie du milieu ne sera plus jamais la même. 🔥 L'Exorciste des Cendres débarque dans League of Legends avec le patch 26.12 : voici tout ce qu'il faut savoir pour dominer dès le premier jour.
Locke est le 173e champion de League, un assassin AP au burst explosif conçu pour la voie du milieu. Chasseur de démons lié à Vayne, il combine des dégâts instantanés dévastateurs, une mobilité surprenante et un ultime d'exécution terrifiant. Contrairement aux derniers ajouts en voie du milieu, Locke a une identité claire : marquer ta cible, réduire la distance, la détruire avant qu'elle ne puisse réagir.
Son kit récompense la préparation plutôt que la force brute. Tu n'entres pas juste dans la mêlée : tu poses tes clous, actives ta mobilité et enchaînes l'exécution. Ce gameplay en fait un champion au plafond de maîtrise élevé, qui punit les erreurs des deux côtés.

Riot Games
Passif — Pieu d'Argent : les attaques de Locke infligent des dégâts magiques supplémentaires à chaque coup, proportionnels à la vie manquante de la cible. Ce passif le rend dévastateur dans les combos burst, plus ton ennemi est bas, plus les dégâts sont lourds.
Q — Clous Rituels : Locke projette des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts magiques et marquant les ennemis touchés. Les charges s'accumulent sur les cibles marquées ; les consommer via des attaques de base ou le E inflige des dégâts bonus par charge. Les charges inutilisées remboursent du mana et réduisent le cooldown. Idéal pour harceler en sécurité en lane.
W — Ignition de l'Âme : octroie une vitesse de déplacement décroissante, mais au prix de dégâts de vrais dégâts proportionnels à la vie maximale de Locke par seconde tant qu'il est actif. En contrepartie, il récupère une partie des dégâts encaissés, avec un bonus basé sur sa vie manquante. Utilise le W pour chasser ou combler une distance, ne le laisse pas actif en teamfight ouvert.
E — Traque des Cendres : Locke se téléporte à un emplacement proche en infligeant des dégâts magiques autour de lui. Son attaque suivante fonce ensuite sur sa cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur son chemin tout en consumant les Clous Spirituels. 🎯 Règle clé : le cooldown du E se réinitialise lors d'un élimination, c'est ainsi que Locke enchaîne les kills et s'extrait des teamfights chaotiques.
R — Purgatoire : Locke projette un artefact de liage vers un emplacement qui s'ouvre à l'arrivée, tirant des clous spirituels enchaînés en zone. Les champions marqués descendant sous un seuil de vie sont attirés à l'intérieur et exécutés. Si un champion est exécuté, la durée se réinitialise sur les autres ennemis affectés, transformant une élimination propre en potentiel massacre de teamfight. Récupérer l'artefact augmente définitivement le seuil d'exécution et rembourse une partie du cooldown par champion scellé.
Le gameplay de Locke, c'est "marquer, engager, exécuter", et maîtriser le timing de ces trois étapes est ce qui sépare un outplay 1v5 d'une mort embarrassante.
Phase de laning : utilise le Q pour harceler et accumuler des marques en lane. Évite les échanges sans clous chargés, tes dégâts sont bien inférieurs sans eux. Pousse les vagues avec le Q et cherche des opportunités de kill quand les marques sont actives et que l'ennemi est sous 70% de vie.
Combo all-in : Q pour marquer, E pour se téléporter et activer les clous, W pour chasser s'ils utilisent Flash, R pour exécuter. Assure-toi toujours que ta cible a des charges de Clous Spirituels avant de t'engager : foncer sans en avoir, c'est int direct.
Teamfights : n'ultime pas en 5v5 sauf si tu es certain qu'une cible est sous le seuil d'exécution. Locke fonctionne mieux en ciblant la backline ou en trouvant des picks sur des carries mal positionnés. Le potentiel d'enchaînement de son R transforme un seul pick en séquence d'exécutions en cascade. 📈
À surveiller : Locke est un champion de mêlée, ce qui signifie qu'il souffre contre les compositions lourdes en CC comme Nautilus/Galio/Leona. Si l'équipe adverse empile les engage durs, reconsidère tes options : tu seras bloqué avant que ton combo ne parte.
Locke apporte quelque chose que la voie du milieu n'avait plus depuis un moment : un assassin AP de mêlée qui punit le jeu passif et défensif. La meta mid du patch 26.12 favorise actuellement les mages à distance (consulte notre analyse du patch 26.12 pour le contexte complet du tier list), donc Locke s'y glisse comme une alternative haut risque, haute récompense.
Il est naturellement fort contre les carries peu mobiles et les supports fragiles, mais souffre contre les lanes de harcèlement comme Zoe ou Viktor qui le maintiennent à distance. Face à ces matchups, prends un Hexbuveur tôt ou joue sur les roams plutôt que de vouloir gagner la lane. Le scaling de son passif sur la vie manquante en fait un cauchemar dans les escarmouches à partir de 2-3 objets.
Pour plus de contexte sur l'évolution des champions cette saison, consulte les notes du patch 26.11 et la mise à jour dev sur Locke de mai où Riot avait donné ses premières pistes sur sa direction de design.
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