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El Parche 13.00 de Valorant es el mayor reseteo de meta del Acto 4: cinco centinelas con buff de forma simultánea, Summit llega al competitivo, un nuevo modo LTM 3v3 y Riot corrigiendo activamente el RR para los jugadores Immortal+. Aquí todo lo que cambia y qué significa para tus partidas ranked.
Summit es una academia de entrenamiento Radiant ubicada en las montañas de China, con tres calles, dos sitios y muros que se pueden bajar para cambiar rutas durante la ronda. Es limpio, estratégico e inmediatamente cambia la forma en que manejas el control del mapa.
El nuevo pool ranked: Summit y Sunset entran, Fracture y Pearl salen. El listado completo es ahora Ascent, Bind, Haven, Icebox, Lotus, Split, Sunset y Summit.

© Riot Games
Para facilitar la transición, las pérdidas de RR en Summit se reducen un 50% durante las primeras dos semanas. Puedes aprender el mapa sin que te afecte el rango.
Riot lo dijo sin rodeos: estos cambios buscan «mejorar el poder general de los Centinelas para que puedan disuadir mejor a los atacantes que no respetan la defensa». No es relleno: son cinco agentes con buff en un solo parche, algo que no había ocurrido desde que comenzó el VALORANT competitivo.
Si has dejado de jugar a Killjoy o Cypher porque los Iniciadores los superaban, este es tu parche. 🔒
Los otros tres centinelas también reciben mejoras significativas:
Sova, Fade, Skye, Breach y KAY/O ven caer sus cooldowns de habilidad de firma de 60s a 50s. Son 10 segundos más de reconocimiento e interrupción por rotación de ronda.
Gekko recibe un ajuste aparte: su cooldown de reclaim baja de 20s a 15s, haciendo que su kit se sienta más ágil en general. 🎯
Los centinelas con buff más los ciclos de iniciadores más rápidos implican configuraciones defensivas coordinadas que no has visto en ranked desde los primeros Actos.
Retake es el nuevo Modo por Tiempo Limitado del Acto 4: un formato rápido 3v3 donde la Spike empieza pre-plantada cada ronda. Un equipo defiende el sitio que ya está corriendo, el otro lo retoma. Sin economía, loadouts aleatorios, el primero en ganar 5 rondas gana.
Es un entrenador de mecánicas con riesgo real. Ideal para practicar decisiones en momentos clave, geometría de sitios y lecturas de post-planta sin la presión del ranked. Si estás aprendiendo Summit, entra primero al Retake.
¿Te sientes estancado a pesar de tus rachas de victorias? Riot ajustó los cálculos de RR para que las buenas rachas en Immortal y superiores se traduzcan en un ascenso visible. Los cálculos ahora premian la consistencia de forma más directa.
El matchmaking de PC también se ajusta: el rango promedio de los equipos ahora está limitado a 1 sub-tier entre sí. Menos varianza, mejores partidas en MMR alto.
La Bandit recibe tres pequeñas mejoras: recuperación de 0.45 a 0.4, eficiencia de disparo de 3 a 4 y el retroceso máximo vertical baja de 4 a 3. Marginalmente más consistente a distancia, lo que refuerza ligeramente su caso de compra a mitad de ronda.
Mains de centinelas, su momento es ahora. El cambio de meta hacia el control defensivo es explícito, no accidental. Los equipos que aprendan Summit pronto, coordinen un centinela en su comp y se adapten a la nueva geometría del mapa tendrán una ventaja real en las primeras dos semanas del Acto 4.
Usa el LTM Retake para practicar la geometría de Summit antes de entrar al ranked. Cada repetición en los ángulos de sitio de Summit es práctica que no vas a lamentar.
Para contexto de la escena competitiva, consulta nuestra guía completa del VCT Americas Stage 2 2026 y el análisis de grupos del Esports World Cup 2026 Valorant para ver cómo los equipos pro ya se adaptaban al cambio de meta defensiva. Y si sigues los traspasos, los últimos movimientos de roster del VCT dan más contexto sobre quién dominará Summit más rápido.
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Cadencia de fuego +50%. Forzar la zona de Killjoy ahora duele de verdad, incluso cuando el bot ya fue destruido.
EQUIPA una torreta. DISPARA para desplegar una torreta que ataca a los enemigos en un cono de 100 grados. Al apuntar, vuelve a EQUIPAR para cambiar la dirección de la torreta y MANTÉN PULSADO el DISPARO ALTERNATIVO para rotar. MANTÉN PULSADO EQUIPAR para recoger la torreta desplegada.
Tiempo de permanencia 4s → 5s. Un segundo extra de negación de zona en situaciones de post-planta y retake.
EQUIPA una granada de nanoenjambre. DISPARA para lanzar la granada. Cuando aterriza, la granada enjambre se camufla. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarla. ACTIVA el nanoenjambre para desplegar un enjambre de nanobots.
Tiempo de activación 0.9s → 0.7s. Las trampas se arman más rápido, atrapando peeks rápidos y entradas agresivas que antes escapaban.
EQUIPA un cable trampa. DISPARA para colocar un cable trampa destructible pero oculto en la ubicación objetivo. Creará una línea que se extiende entre la ubicación en la que se ha colocado y la pared opuesta. Los jugadores enemigos que atraviesen un cable trampa quedarán ralentizados y revelados tras un breve lapso si no logran destruir el dispositivo a tiempo. El cable trampa se puede recoger para VOLVER A COLOCARLO.
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