Dialog content

A Riot está reformulando o ranked de 2026, e as mudanças do ranked LoL 2026 acertam exatamente onde mais dói — autofill, dodges, duo queue, e agora um hard reset em todo o Apex Tier. Aqui está tudo que muda com o Patch 26.9 e a Temporada 2.
A Temporada 1 Ranked termina em 28 de abril de 2026 às 23:59 horário local do servidor. Se você tem uma meta de elo nessa temporada, você tem um prazo definitivo.
A Temporada 2, codinome Pandemonium, começa em 29 de abril às 12:00 com o Patch 26.9. Dura 6 patches em vez dos 8 habituais — uma temporada mais curta e intensa.
Um reset completo ocorre na virada de temporada. LP, placements e rank visível funcionam de forma diferente dependendo de onde você terminou a Temporada 1.
Esta é a maior mudança estrutural que a Riot já fez no ranked de high-elo em anos. Quando o Patch 26.9 entrar no ar em 29 de abril, todos os jogadores atualmente em Master, Grão-Mestre e Challenger nas regiões NA, EUW, EUNE, BR, LAN e TR terão seu rank visível E seu MMR resetados para Master 0 LP.
Sem soft reset. Sem carry-over. Todo o Apex Tier começa do mesmo ponto e sobe do zero.
O raciocínio da Riot: configurações de matchmaking inconsistentes desde janeiro criaram variações de LP voláteis que corromperam a integridade do ladder. Em vez de corrigir ao redor do problema, eles vão limpar a lousa. 🎯
A economia de LP também é completamente reformulada:
Espere lobbies um pouco bagunçados por algumas semanas enquanto ex-Challengers e ex-Masters compartilham partidas enquanto o sistema se recalibra. A Riot estima vários meses até que o ladder esteja completamente estabilizado.
A Temporada 3 servirá como "passe de reconciliação final" para as recompensas da Temporada 2 — então sua classificação no final da temporada ainda importa mesmo durante o climb.
Ser mandado para autofill em uma rota que você não joga e perder LP por isso é uma das frustrações mais comuns ao subir de elo. A solução da Riot: a Égide do Valor.
Quando você pega autofill, agora tem uma escolha sobre o resultado: vença e ganhe o dobro de LP, ou perca sem perder nenhum LP. O escudo Égide permanece ativo até que você vença uma partida — continua mesmo se você jogar novamente sem pegar autofill na próxima vez.
Isso muda tudo porque elimina o imposto silencioso de LP que o autofill costumava trazer. Antes, uma derrota em rota forçada atingia tanto seus LP quanto seu MMR oculto. Agora o escudo absorve essa queda.
Tem uma pegadinha: mains de suporte e caçador que entram em sua rota principal também recebem a Égide ocasionalmente — o reconhecimento da Riot de que essas rotas foram historicamente menos recompensadas em relação às contrapartes carry.
Se quiser ver como o desempenho dos campeões muda após esse update, o meta de LoL é atualizado a cada patch.
Dar dodge para evitar um lobby ruim sempre teve um custo. Em 2026, esse custo fica significativamente maior no topo do ladder.
Em Master e acima: um único dodge agora é tratado como uma derrota completa. Você leva a penalidade de LP, perde MMR, e sua proteção de autofill não reinicia. A Riot está tratando o abuso de dodge igual a uma derrota real.
Abaixo de Master: a mudança é menor. O autofill não reinicia mais quando você dá dodge — esse carry-over se aplica independentemente do elo. Mas o tratamento de "derrota completa" é exclusivo do Apex Tier.
O raciocínio é simples. Jogadores de high-elo usavam o dodge para gerenciar sua exposição ao autofill e escolher lobbies favoráveis. Combinado com o novo reset do Apex Tier, a Riot quer que os lobbies de Master+ tenham apostas reais desde a seleção de campeões.
A duo queue tinha sido restrita no topo do ladder por anos por preocupações com boosting. Em 2026 ela volta — acesso completo em cada elo, incluindo Grão-Mestre e Challenger.
O raciocínio oficial da Riot: "O risco é menor. Com as melhorias recentes na detecção de boosting e no matchmaking, o trade-off não justifica mais a restrição."
Se você joga em uma plataforma como Amber.gg onde os ladders têm premiações reais sem distorções de MMR ocultas, essa mudança facilita jogar em duo em qualquer elo.
A fila Flex sempre teve uma relação complicada com o elo Solo/Duo. Jogadores que performavam bem no Flex podiam acidentalmente inflar seu placement Solo, ou vice-versa.
A nova restrição definitiva: o Flex nunca vai puxar seu MMR ou rank Solo para cima. Eles podem divergir — seu rank Flex pode ser maior — mas ele não sangra mais para o Solo/Duo.
O objetivo: brackets mais limpos. Menos situações onde um jogador Diamante no Flex cai no Platina do Solo por MMR compartilhado.
Os temporizadores de seleção de campeões — reduzidos em cerca de 30 segundos — chegaram com o Patch 26.1 e já estão ativos.
O reset do Apex Tier e todas as mudanças da Temporada 2 (Égide do Valor, duo queue em todos os elos, separação do rank Flex) ativam com o Patch 26.9 em 29 de abril de 2026.
O ban de campeão aliado na seleção também foi removido — você não pode mais banir o campeão hovado por um colega de time.
Para o panorama completo do que a Temporada 2 traz além do ranked — novas pedras angulares, itens que voltam, WASD no ranked — veja o guia LoL Temporada 2 Pandemonium.
Em conjunto, essas mudanças do ranked LoL 2026 apontam em uma única direção: fazer o sistema recompensar o jogo real. O reset do Apex Tier é o mais drástico de todos — resetar os limiares de 800 LP e 400 LP simultaneamente é um hard reset dos padrões competitivos, não apenas uma renovação sazonal.
Se quer um ambiente ranked onde sua habilidade se traduz diretamente em resultados — sem RNG de autofill, sem volatilidade de LP por bugs de matchmaking — compete na Amber.gg onde cada partida tem apostas reais.
Descobrir mais
Você também pode gostar desses artigos.