Cassiopeia splash art, one of the champions buffed in LoL Patch 26.7.

LoL Patch 26.7: Mudanças no Suporte, Crise de LP no Apex e Meta

Amber.gg 10 min read

O Patch 26.7 do LoL cai em 1º de abril de 2026 e é um dos patches mais comentados da temporada. Ajustes de campeões, a penalidade de farm do suporte completamente removida, os aprendizados da meta do First Stand moldando os nerfs de campeões e uma admissão da Riot de que o caos de LP no Apex não vai acabar tão cedo. Aqui estão todas as mudanças que você precisa saber.

Mudanças de Campeões no Patch 26.7 do LoL

Três campeões recebem buffs relevantes neste patch, junto de nerfs em overperformers em duas rotas, além de Veigar adicionado à lista de nerfs.

Buffs: Cassiopeia, Kalista e Rell Ganham Mais Força

Cassiopeia recebe buffs como parte do esforço contínuo da Riot para diversificar builds AP. Ela ficou abaixo da meta no mid por vários patches, e essas mudanças devem trazê-la de volta para composições AP pesadas. Quando o patch chegar, você pode acompanhar o desempenho dela em partidas reais no hub de meta LoL da Amber.gg.

Cassiopeia
CassiopeiaBuff na E
Presas Duplas
Presas DuplasE

Dano mágico bônus: 20/43/66/89/112 → 20/45/70/95/120 (mana base também: 450 → 480)

0.75s40 Mana700

Kalista e Rell recebem ajustes focados no equilíbrio da rota inferior. A Rell, em especial, teve dificuldade para consolidar sua identidade de suporte após as últimas mudanças de meta, e esse patch restaura parte do seu estilo agressivo no início do jogo. Os buffs são pontuais, não exagerados — não espere que nenhuma das duas domine as taxas de pick imediatamente.

Kalista
KalistaBuff na E
Lacerar
LacerarE

Ratio de AD bônus por stack: +20/25/30/35/40% → +20/27.5/35/42.5/50%

30 Mana1000
Rell
RellBuff na E e R
Investida Absoluta
Investida AbsolutaE

Velocidade de movimento na E: 10% (25% perto de aliado/inimigo) → 15% (30% perto de aliado/inimigo). Dano base da R: 120/200/380 → 150/250/350

14 / 13 / 12 / 11 / 10s40 Mana1200
Tempestade Magnética
Tempestade MagnéticaR

Velocidade de movimento na E: 10% (25% perto de aliado/inimigo) → 15% (30% perto de aliado/inimigo). Dano base da R: 120/200/380 → 150/250/350

120 / 100 / 80s100 Mana200

Nerfs: Graves, Ornn, Karma, Nami, Singed e Veigar Sofrem Cortes

Graves recebe mais uma rodada de nerfs. Ele tem sido presença constante na jungle e em alguns matchups no top, e a Riot continua aparando suas vantagens sem destruir completamente sua identidade. É um processo gradual, não um reset completo.

Ornn segue sendo nerfado após o overtuning no início da temporada. A Riot está reduzindo seu impacto em teamfights com cuidado, mantendo sua utilidade central intacta. Os ajustes indicam que eles estão encontrando o teto dele sem pânico.

Karma e Nami são nerfadas como consequência direta da dominância dos suportes à distância no First Stand. O shield da R+E da Karma (Mantra + Inspirar) cai de 50/100/150/200 para 45/85/125/165 em alvos primários e secundários. O modificador de quique do W da Nami muda de -10% (+10%/100 AP) para -20% (+15%/100 AP), tornando-a menos confiável na base mas com escalonamento de AP mais forte. Faz sentido com o que estava acontecendo no Patch 26.6. Confira a tier list completa para ver quem ganha com esse patch.

Karma
KarmaNerf na R+E
Mantra
MantraR

Shield do Mantra + Inspirar: 50/100/150/200 → 45/85/125/165 (alvos primários e secundários)

40 / 38 / 36 / 34s1100
Inspiração
InspiraçãoE

Shield do Mantra + Inspirar: 50/100/150/200 → 45/85/125/165 (alvos primários e secundários)

10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8s60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana800
Nami
NamiNerf no W
Vazante e Fluxo
Vazante e FluxoW

Modificador de quique: -10% (+10%/100 AP) → -20% (+15%/100 AP). Menos confiável na base, escalonamento de AP mais forte

10s70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana725

Singed recebe um golpe em múltiplos stats: os bônus da R são reduzidos de 25/60/95 para 25/55/85, afetando uma ampla gama dos seus parâmetros de combate ao mesmo tempo.

Veigar entra na lista de nerfs neste patch, uma adição nova. O cooldown da R (Explosão Primordial) passa de 100/80/60s para 120/90/60s. O foco da Riot é especificamente no Veigar jogado na rota inferior, onde o level-up mais lento torna o cooldown maior especialmente impactante.

Veigar
VeigarNerf na R
Explosão Primordial
Explosão PrimordialR

Cooldown: 100/80/60s → 120/90/60s. Especialmente impactante para o Veigar na rota inferior

120 / 90 / 60s100 Mana650

Shyvana: Ajustes Pós-Rework Continuam

Shyvana ainda está se ajustando após o rework no Patch 26.6. A Riot está explorando ativamente sua viabilidade no top e na jungle, reconhecendo que o rework ainda não definiu um nicho competitivo claro. Espere mais ajustes antes que o papel dela na meta se estabilize.

shyvana-lol-rework-splash-art.jpg

Shyvana Rework Splash Art

🏆 O Que o First Stand Ensinou à Riot Sobre a Meta

A vitória do BLG no First Stand em março de 2026 (São Paulo) deu à Riot uma janela de dados competitivos de alta qualidade, e o Patch 26.7 é uma resposta direta ao que eles observaram.

A diversidade de meta no First Stand foi genuinamente positiva. A rota inferior contou com uma variedade saudável de casters, hypercarries e picks de utilidade, sem nenhum campeão dominante fixo. Até o Varus Letalidade conseguiu apenas 14% de winrate no evento, um sinal claro de que a meta estava equilibrada.

Suportes à distância dominaram os suportes corpo a corpo durante todo o torneio. A Riot aceitou isso como uma mudança estrutural de curto prazo, não como um problema urgente. O contexto: as missões de suporte incentivam presença na fase de rotas, o que favorece naturalmente os campeões à distância. Karma e Nami foram as maiores beneficiadas, o que explica diretamente por que ambas estão sendo nerfadas neste patch.

A Riot também sinalizou lacunas nos picks AP da selva e AD do meio durante a análise do First Stand, sem solução imediata no 26.7, mas com estudos em andamento para patches futuros. No geral, a dinâmica foi saudável: sem troca de rotas, os toplanes puderam jogar partidas de verdade e o ecossistema da rota inferior se manteve diversificado. Para jogadores das ladders competitivas de LoL na Amber.gg, este contexto de meta importa na hora de montar seu pool de campeões em torno do timing dos patches.

🌾 Penalidade de Farm do Suporte REMOVIDA

Uma das mudanças experimentais mais significativas do Patch 26.7: a Riot removeu completamente a penalidade de farm do suporte. É uma supressão total, não uma suavização.

O objetivo exato da Riot é reduzir a complexidade e parar de punir CS acidental em partidas caóticas de solo queue. A penalidade acabou, ponto final.

A Riot está plenamente ciente de que isso pode permitir que suportes farmem de forma deliberada como estratégia. Mas escolheram a remoção assim mesmo: farmar naturalmente atrasa o progresso da missão do ADC, criando um tradeoff autorregulador embutido. Isso está sendo executado como um experimento direto para observar o comportamento real da rota inferior, e a Riot vai monitorar os dados com atenção. Preferiram reduzir a complexidade a manter uma mecânica frustrante no jogo. 🧪

🚨 Crise de LP no Apex: Riot Admite que 26.7 Não é a Solução

Aqui está a parte que mais importa para quem está grindando no topo do ranking.

Jogadores no tier Apex estão atingindo valores de LP que nunca existiram antes. Alguns chegam a 3.000 LP como pico, com os melhores empurrando 4.000+ LP. A inflação é real, sistêmica e está fazendo o ranking parecer desconectado da progressão real de habilidade.

A Riot está fazendo ajustes graduais no 26.7: jogadores nos níveis mais altos precisarão de uma taxa de vitória maior para continuar subindo. A intenção é comprimir o topo do ranking ao longo do tempo e tornar o ganho de LP mais fiel ao desempenho.

Mas a própria Riot disse claramente: "O 26.7 provavelmente não será a solução que estamos buscando."

Essa é uma admissão significativa 😬. O sistema ranked do Apex tem um problema estrutural que um único patch não resolve. Esse é exatamente o problema analisado em por que a Solo Queue falha com jogadores competitivos: um sistema que recompensa variância e volume em vez de consistência e teto de habilidade.

Para jogadores competitivos que querem um ranking com significado real, as ladders competitivas da Amber.gg oferecem rastreamento de desempenho real em competições baseadas em habilidade, com premiações em dinheiro. Um sinal muito mais limpo do que 3.500 LP no Apex.

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⚡ Deathfire Touch e Stormraider's Surge Estão Voltando

Duas runas que definiram temporadas inteiras estão confirmadas para retornar na Temporada 2 de 2026, chegando no Patch 26.7.

O Deathfire Touch era icônico para magos de burst e assassinos de dano contínuo. O Stormraider's Surge dava aos carries de late game uma ferramenta de mobilidade que recompensava trades longos e prolongados. Ambas são keystones que alteram a meta e vão mudar fundamentalmente como certos campeões são montados e jogados desde o momento em que chegarem.

Para mains de assassino e carry, essas runas por si só vão mexer muito na tier list. Campeões como Katarina, Akali e Jinx têm mais a ganhar. Use o tier list de jungle do Patch 26.6 como referência e observe como as posições mudam quando essas keystones estiverem disponíveis.

Impacto do Patch 26.7 na Meta: O Que Esperar

O Patch 26.7 não é um reset completo, mas é uma mudança significativa. A remoção da penalidade de farm do suporte abre novas opções estratégicas na rota inferior. As mudanças no LP do Apex vão manter a frustração no elo alto no curto prazo. As runas que voltam vão reformular builds em múltiplos pools de campeões, e o First Stand deu à Riot os dados para fazer ajustes cirúrgicos precisos em vez de chutes.

As mudanças de campeões são pontuais e precisas 🎯. Cassiopeia, Kalista e Rell recebem buffs no momento certo, enquanto Graves, Ornn, Karma, Nami, Singed e Veigar são cortados. É um patch que recompensa quem adapta as builds e lê a meta em tempo real.

Fique à frente das mudanças de tier com dados de desempenho de campeões em tempo real no rastreador de meta LoL da Amber.gg. As estatísticas são atualizadas conforme as partidas do patch chegam, então você saberá quais ajustes funcionaram antes do reset de ladder do fim de semana.

🎉 April Fools 2026: Caos na Rift e Loucura no ARAM

O Patch 26.7 cai em 1º de abril por uma razão. A Riot encheu essa atualização de caos por tempo limitado que vai até o patch 26.8 (15 de abril de 2026). Veja tudo o que está acontecendo nos seus modos de jogo.

Programa de Recompensas Hot Chicken do Swain

Jogar qualquer partida preenche uma trilha de marcos e desbloqueia 8 recompensas grátis: ícones, emotes e drops de 500 BXP. Sem necessidade de compra. O programa termina quando o patch 26.8 chegar, então acumule suas partidas antes de 15 de abril.

Caos na Rift

O Summoner's Rift fora do ranked ganha um toque especial neste patch. Você vai encontrar efeitos de caos aleatórios durante as partidas:

  • Querido Karthus: chance de invocar a ultimate do Karthus no time inimigo ao morrer
  • Minions Brilhantes: minions e monstros aleatórios dropam moedas de ouro ao morrer, coletáveis por qualquer time
  • Itens GP5 + Estátua do Urf da Sorte: construídos a partir do tier de itens GP5, escondidos na sua loja
  • Itens Brilhantes: itens completos podem rolar raridade Incomum, Rara, Mítica ou Lendária, ganhando pequenos bônus de stats e uma borda brilhante
  • Chapéus ao Abater e Minions Disfarçados: caos cosmético que te faz olhar duas vezes
Patch 26.7 April Fools skins lineup.

Loucura no ARAM

A Ponte também recebe um toque especial para o April Fools. Dois novos itens compráveis aparecem na loja do ARAM:

  • Party Favor: inicia ou entra numa festa de dança. Quanto mais jogadores comprarem, maior o caos.
  • Barras de Vida Personalizadas: muda a cor da sua barra de vida para se destacar

Enquanto isso, os Poros evoluíram braços e vão te atacar se você acumular Poro Snax. Barras de vida arco-íris estão ativas. A Lissandra pode enviar uma mensagem no fim da partida. O Flash deixa para trás uma imagem residual com emote.

Todo o conteúdo do April Fools expira com o patch 26.8 em 15 de abril. Se quiser acumular as recompensas de marcos ou aproveitar o caos, sua janela é de duas semanas.

🎨 Novas Skins no Patch 26.7

Seis novas skins chegam à loja em 1º de abril de 2026, todas ligadas ao tema do April Fools:

  • Fried Chicken King Swain (com chromas)
  • Bubble Bash Blitzcrank (com chromas)
  • Prestige Money Miser Mordekaiser (com chromas)
  • Pug Trainer Sejuani (com chromas)
  • Choncc Kench (com chromas)
  • Surprise Party Vex (com chromas)

Cada skin deste lote vem com um set completo de chromas. Se você joga Swain de forma competitiva nas ladders de LoL da Amber.gg, Fried Chicken King acaba de deixar seu roster muito mais saboroso.

O Patch 26.7 está disponível em 1º de abril de 2026. O grind no ranked continua, mas o pool de runas está ficando muito mais interessante. 🎮

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